lunes, 16 de abril de 2012

Campaña publicitaria Loewe 2012


La legendaria firma asegura que la campaña "nace con el objetivo de rendir tributo a una colección creada en 1975 con el nombre 'Oro' por el color de la piel presente en todos sus accesorios" y para ello ha lanzado unos vídeos para los que ha recurrido a un grupo de doce jóvenes españoles que según la firma, propiedad del conglomerado francés LVMH desde 1995, representaría a la juventud de Madrid de la décadas de los 70 y 80.
Según algunos expertos en marketing, el vídeo no representa los valores de Loewe y recuerda que las marcas se construyen poco a poco. Para el experto si la campaña pretendía rejuvenecer a la enseña y buscar nuevos públicos no ha acertado al utilizar a protagonistas que "parecen superficiales y triviales" y que no tienen nada que ver con los clientes de Loewe ni por edad ni por apariencia.
El ruido que ha provocado el vídeo recuerda a las campañas de la firma italiana Benetton, que siempre han causado un gran revuelo mediático pero que no se ajustan a los productos que vende la firma.
El spot en cuestión ha causado un gran revuelo en las redes sociales, especialmente en twitter, donde llegó a ser TT en pocas horas.







Lo cierto es que se ha hablado mucho del video en la red pero el número de visitas de los mismos en Youtube resta importancia a su repercusión. En el portal de vídeos de Google se pueden encontrar 13 reproducciones de la campaña y el más visto de ellos cuenta con unas 8.000 reproducciones.

Nike Mercurial Vapor VIII

He elegido la nueva campaña que ha lanzado Nike, donde ha logrado reunir a dos de los mejores jugadores del mundo en su respectivas disciplinas de fútbol y tenis como son Cristiano Ronaldo y Rafael Nadal para anunciar las nuevas Nike Mercurial Vapor VIII. El anuncio además de tener un componente deportivo también esta acompañado por un toque humorístico.



Esta campaña publicitaria ha tenido mucho éxito y una gran difusión , llegando aparecer en el apartado de deportes de todos los telediarios, y alcanzando un número de visitas en youtube de 6165229 en menos de dos semanas. Esta campaña aunque aparezca Rafael Nadal esta posicionada para gente joven  que practica el fútbol. Estas nuevas Mercurial presumen de ser más ligeras aún que las anteriores además de un nuevo color en la gama como es este modelo de naranja. Las nuevas Mercurial VIII podemos comprarlas actualmente en nikestore.com a un precio de 203 euros y en la mayoría de establecimientos de deporte y calzado podemos encontrar replicas más asequibles para un consumidor no tan especializado desde 60 euros.




Personalmente creo que la campaña ha resultado un éxito: no únicamente por la difusión que ha tenido la campaña al juntar a dos grandes figuras del deporte y grandes ídolos para mucha gente apasionada al deporte ; sino porque rápidamente hemos podido comprobar los resultados y el gran éxito que han tenido en los campos más profesionales de fútbol y en aquellos que no lo son tanto. Pienso que es una medida muy exitosa la de la realización de replicas con precios mas bajos y asequibles para aquellos que no juegan al fútbol de forma profesional.



lunes, 9 de abril de 2012

Ciclo de vida de los productos

Al hablar del ciclo de vida de un producto nos referimos a la evolución que lleva a cabo respecto a sus ventas y rentabilidad durante la vida útil del mismo. Podemos diferenciar este ciclo de vida en cuatro etapas : la introducción del producto en el mercado , el crecimiento de este hasta alcanzar su etapa de madurez, hasta finalmente llegar a su declive.

Para poder entender mejor el ciclo de vida de un producto vamos a realizar un análisis más profundo usando un producto por cada fase del mismo.

1. Introducción en el mercado

Esta primera etapa es de presentación del producto a los consumidores, en esta fase el nivel de ventas y la rentabilidad es normalmente baja , además que el volumen lanzado es limitado al igual que la posible competencia con otras marcas. Un ejemplo de un producto en la etapa de introducción es Play move , los mandos captadores del movimiento en la Play Station 3 ( como ya hicieron Nintedo Wii y Xbox)



2. Etapa de crecimiento

En esta segunda etapa si el producto ha sido aceptado por los consumidores, tanto las ventas como la rentabilidad del producto crecerán rápidamente. A su vez al mercado se hace atractivo y se unirán competidores interesados en comercializar dicho producto  lo que dará lugar a una mayor competencia aumentando la producción y reduciendo los precios para ganar competitividad. Un claro ejemplo de un producto en crecimiento son las tabletas.



3. Etapa de madurez

En esta etapa el producto ya ha alcanzado un periodo de madurez alcanzado un estabilidad en el mercado, donde aunque las ventas no crecen de forma significativa si lo hace así la rentabilidad.
En este momento resulta muy importante el marketing para prolongar esta etapa el mayor tiempo posible , y así mantener el margen de rentabilidad. Enesta etapa ha sido bastante larga, aumentando mucho el numero de competidores, las innovaciones y el número de campañas de marketing dedicadas a este producto. Un claro ejemplo de un producto en su etapa de madurez son los smartphones.



4. Etapa de declive

En esta última etapa el producto sufre una caída de las ventas y en ocasiones también de su rentabilidad, ya sea por obsolescencia tecnológica , cambios en las preferencias de los consumidores ... Un claro ejemplo de esto son los reproductores MP3, que cada vez mas son sustituidos por los mismos telefonos móviles, o por otros reproductores con muchas más funciones y utilidades.

Ciclo de vida de los ordenadores personales

Al hablar del ciclo de vida de un producto nos referimos a la evolución que lleva a cabo  respecto a sus ventas y rentabilidad durante la vida útil del mismo. Podemos diferenciar este ciclo de vida en cuatro etapas : la introducción del producto en el mercado , el crecimiento de este hasta alcanzar su etapa de madurez, hasta finalmente llegar a su declive.

Para poder entender mejor el ciclo de vida de un producto vamos a realizar un análisis más profundo usando como ejemplo el ciclo experimentado por un ordenadores personal.

1. Introducción en el mercado

Esta primera etapa es de presentación del producto a los consumidores, en esta fase el nivel de ventas y la rentabilidad es normalmente baja , además que el volumen lanzado es limitado al igual que la posible competencia con otras marcas. En el caso de los ordenadores personales fue IBM  quien lanzó el primer ordenador personal de forma masiva al mercado. Era un ordenador con poca memoria, aparatoso y analizando su evolución relativamente caro.


2. Etapa de crecimiento

En esta segunda etapa si el producto ha sido aceptado por los consumidores, tanto las ventas como la rentabilidad del producto crecerán rápidamente. A su vez al mercado se hace atractivo y se unirán competidores interesados en comercializar dicho producto (Apple,Altair,Hp...) lo que dará lugar a  una mayor competencia aumentando la producción de ordenadores y reduciendo los precios para ganar competitividad.



3. Etapa de madurez

En esta etapa el producto ya ha alcanzado un periodo de madurez alcanzado un estabilidad en el mercado, donde aunque las ventas no crecen de forma significativa si lo hace así la rentabilidad.
En este momento resulta muy importante el marketing para prolongar esta etapa el mayor tiempo posible , y así mantener el margen de rentabilidad. En el caso de los ordenadores esta etapa ha sido bastante larga, aumentando mucho el numero de competidores, la mejora de los ordenadores personales y el numero de campañas de marketing dedicadas a este producto.


4. Etapa de declive

En esta última etapa el producto sufre una caída de las ventas y en ocasiones también  de su rentabilidad, ya sea por obsolescencia tecnológica , cambios en las preferencias de los consumidores ... En el caso de los ordenadores personales tradicionales han sufrido un declive por los cambios mayoritarios en la preferencias de los consumidores, prefiriendo  los ordenadores portátiles  ( y últimamente las tablets) que los tradicionales de mesa.